Baduzu konturik? Sartu Agregari buruz
 Categoría B

MateClick - Zirkunferentzia, zirkulua eta gorputz geometrikoak

  1. estrella 01 estrella 02 estrella 03 estrella 04 estrella 05
Balorazioa:

Imagen 02 Gorputz geometrikoak bezala, irudi zirkularrak ere askotan agertzen dira ikaslearen inguruan. Hori dela eta, arreta berezia jarriko diegu unitate honetan, garrantzi bereko bestelako irudiak alde batera utzi gabe, hala nola poliedro erregularrak. Unitate honetan hainbat elementu landuko ditu ikasleak: zirkunferentziaren elementuak, zirkunferentzien eta zuzenen arteko posizio erlatiboak, sektore zirkularrak, azalerak eta poliedroak. Horretarako, zenbaki hamartarrekin egindako eragiketak eta kontzeptu geometrikoak menderatu beharko ditu, angeluak identifikatzeko edo bolumenak eta gorputz geometrikoen edukierak aurkitzeko.

  • 0 Komentarioak
  • Bidali
  • AddThis

Oinarrizko datuak

  • Formatua:

    Tamaina: 4.68 MB

  • Hizkuntza: euskara

    Eremua: universal

  • Lizentzia: creative commons: ezagupena - ez komertziala - berdin konpartitu

    Hartzaileak: ikaslea, irakaslea

  • Baliabide motak: autoebaluazioa, prozesu/prozedurak laguntzeko tresna, ikaskuntza/norbere lana/kooperatiboa/laguntzakoa kudeatzeko tresna, joku didaktikoa, weblog, webquest

  • Orientabide didaktikoa : Aurretiko ezagutzak: Hainbat aldagai erabiliz problemak ebazten dituzte; eragiketa matematikoak egiten dituzte osoko zenbakiez; angeluak identifikatu eta kalkulatzen dituzte; neurri-unitateak erabiltzen dituzte; eragiketa matematikoak egiten dituzte zenbaki hamartarrez eta oinarrizko kontzeptu geometrikoak menderatzen dituzte. Helburuak: 1. Zirkuluaren eta zirkunferentziaren elementuak identifikatzea eta adieraztea. 2. Marrazketarako tresnak (erregela, konpasa, eskuaira, kartaboia eta angelu-garraiagailua) egoki erabiltzea irudi geometrikoak egiteko. 3. Zirkunferentzien arteko eta zirkunferentzien eta zuzenen arteko posizio erlatiboa bereiztea. 4. Forma geometriko zirkularrak identifikatzea eta egitea. 5. Irudi zirkularren azalerak eta luzerak kalkulatzeko formulak ezagutzea eta aplikatzea, inguruko problemak ebazteko. 6. Poliedro erregularrak, prismak, piramideak, zilindroa, konoa eta esfera identifikatzea eta egitea. 7. Gorputz geometrikoen azalerak kalkulatzeko formulak ezagutzea eta aplikatzea, inguruko problemak ebazteko.

Gako-hitzak

  • Zirkunferentzia, Piramideak, Zilindroa, Esfera, Azalera, Luzera, Zirkulua, Poliedroa, Prisma, Konoa, Paralelepipedoak, Posizio erlatiboak

Erakutsi Eremuak Ezkutatu Eremuak

Ekarpenak

  • Rola: argitalpenaren editorea

    Data: 27/11/2014 14:00:11

  • Izena: txabi

  • Antolaketa:

  • Rola: argitalpenaren editorea

    Data: 24/01/2012 20:02:00

  • Izena: isidro

  • Antolaketa:

Etiketak

Estatistikak

  • Aurrebistaratua: 1327

    Kontsultatua: 4860

    Deskargatuta: 9

    Bidalia: 0

    Embed: 62

Aukeratutako IOak

Deskargatu Aurrebistaratu Atzera